Computerspil gør dig rask… og mere kompetent!

Vi spiller som aldrig før. Børnehavebørn, teenagere og sågar voksne i en ‘moden’ alder har en ting til fælles: Vi spiller spil på telefon, iPad eller computer, når vi skal ‘koble fra’. Og det er fælt usundt for os, ikke sandt? Nope! Spil kan være både nyttigt, lærerigt og helbredende. Det kommer an på formålet.

Mange vil gerne skære ned på deres spilforbrug. De tænker, at computerspil er noget vanedannende møg. Det stjæler vores tid og kreativitet, lyder myten. Men det er langt fra sandt. Spil bruges i dag til læring, træning og sågar behandling.

Forskning viser, at patienter efter en alvorlig kirurgisk operation heler hurtigere og føler mindre smerte, hvis de spiller computerspil så snart operationen er gennemført. Man mener, det skyldes, at deres tanker samles om et konkret formål i et meningsfuldt (om end uvirkeligt univers). Det fortæller gaming pioner Jane McGonigals i denne Ted Talk, hvor hun også deler beretningen om, hvordan computerspil blev vejen ud af en alvorlig hjernerystelse og depression.

Nye kompetencer gennem computerspil: Et ‘scoop’ for de store virksomheder

Og spil kan også bruges til læring. Hos McDonalds bruger de elementer fra computerspil også kaldet gamification, når nye medarbejdere skal lære om tørre og kedelige emner som ’fødevarehygiejne’. I et virtuelt læringsunivers kæmper medarbejderne mod bakterier og redder kollegerne fra en grum skæbne som miniputter druknet i sæbe. Undervejs lærer de alle nødvendige fakta om hygiejne. Det kræver lidt ekstra forarbejde at lave den form for læring. Men forskning viser, at stort set alle parametre relateret til læring forbedres med spilbaserede mekanikker i undervisningen. Det gælder både gennemførelse, hastighed og fastholdelse af det lærte.

Er du stadig lidt i tvivl om, hvad gamification er for noget? Prøv at kaste et blik på listen over de mest anvendte gamification elementer herunder:

• Brugeren kan optjene point.
• Brugeren kan følge sine fremskridt (progress bar)
• Brugeren kan prøve indbyggede spil
• Brugeren kan opnå virtuelle diplomer/pokaler
• Brugeren sendes ud på en mission
• Brugeren får real-time feedback

Vil du vide, hvordan de arbejder med gamification og læring hos McDonald’s?

Vi har bedt HR & Training Consultant Thorbjørn Milling fra McDonalds om at sætte et par ord på sine erfaringer med gamification og samarbejdet med Learningbank, som du kan dykke ned i her. God fornøjelse!

Relaterede indlæg